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新レジェンドクエスト (Wii版レジェンドクエスト) 歴代ドラゴンクエストシリーズのストーリーをなぞっていくモード。 価格は各300 Wiiポイント、詳細はWi-Fiショッピングを参照 特定の評価以上でクリアすると、最大で3体のモンスターカードがもらえる。 新レジェンドクエスト (Wii版レジェンドクエスト) 攻略 レジェンドクエストの特徴 評価ポイントの要素 ランク 攻略 新レジェンドクエストI 新レジェンドクエストII 新レジェンドクエストIII 新レジェンドクエストIV 新レジェンドクエストV 新レジェンドクエストVI 新レジェンドクエストVII 新レジェンドクエストVIII 新レジェンドクエストIX レジェンドクエストの特徴 ■ 遊び方 アーケードモード バトルロード 伝説に挑戦する ■ プレイルール・備考 装備するアイテムや仲間モンスターに制限はない アイテムやモンスターの選択で評価ポイント等も変化なし 使用できるSPカードはプレイしている作品の登場人物のカードのみ 1章ごとに使用するチームを変更可能 レジェンドヒーローカードも使用可能 セーブされるタイミングは勝敗後の「つづきをプレイしますか?」画面 記録はクエスト選択時のイラスト左下に表示されている 大会モードの「たたかいのきろく」にレジェンドモードの項目が増える ■ クエストクリア プレイの内容によってランクが決定 評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後は最初から、アーケード版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 ■ 大魔王関連 魔王・大魔王の行動パターンはアーケードモードとは異なる 魔王・大魔王の「いてつくはどう」で減らされるゆうきの量が少ない(攻撃1回で取り戻せる) 冒険の書の討伐回数に記録される ■ アーケード版との違い ゆうき満タンの量は通常のバトルロードに準ずる(特別に多い仕様の廃止、5ターン→4ターンで満タンになる) 加点ポイントが章ごとに異なる(18、26等端数がつくが、最終的には同じ200が最高の模様) 章ごとにゆうきは引き継がない 評価ポイントの要素 基礎点 各クエストをクリアしたときに貰える基本ポイント SP使用 種類を問わず、SPカードを使う 指定SP成功 特定条件が成功すると加算される。例:ラーのかがみを2体以上ヒット成功 とどめの一撃 (どれでも)とどめの一撃のダメージで勝利する 指定とどめの一撃 特定SPカードを使ったとどめの一撃で勝利すると加算される例:(ミナデイン) これらの合計で各クエストクリア時のポイントが決まる 評価ポイントの要素は、各クエスト・章によって異なっている。 各章に限界ポイントがあり、それを上回ることはできない。 詳細はそれぞれのクエストのページを参照。 ランク バトル内容によって評価ポイントが決まり、全章を終えた際の合計値によってランクが決定される。 ランク 必要ポイント 備考 入手カード枚数 EX 200 コンテニューを一度もしていない 3枚 S 180~200 後述参照 3枚 A 150~179 - 2枚 B 0~149 - 1枚 ※ 注意 一度でもコンテニューをすると200ポイント達成でもEX評価は取れません。 チーム変更は可能。要するに一度も負けずに最後までクリアするのが条件になる。 失敗してしまったらHOME リセットでやり直すことも可能。
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ドラゴンクエストシリーズ・強敵 212 名前:水先案名無い人:2008/10/23(木) 23 52 48 ID RY+crx3M0 歴代ドラクエ全滅先生入場!! ピサロの腹心は生きていた!! 更なる進化を積み邪神の神官が甦った!!! 真の黒幕!! エビルプリーストだァ――――!!! 風の精霊はすでに我々が封印している!! ヘルクラウダーだァ――――!!! 歯向かいしだいハラワタを食らいまくってやる!! 地上世界の魔王 バラモスだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! ムーンペタの猛獣 マンドリル!!! 真の絶望を知らしめたい!! ピラミッドの死刑執行人 人食い箱だァ!!! 変身は3段階だが私の美しさは不滅なのよ!! オカマ魔王 オルゴ・デミーラだ!!! 発熱対策は完璧か!! フリーズ多発 デスマシーン!!!! 全巨竜のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 竜神族の神様が来たッ 黒鉄の巨竜!!! タイマンなら絶対に敗けん!! ケタ外れの攻撃力見せたる 特攻隊長 バラモスゾンビだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 一度ハマったら脱出不能 ポートセルミ灯台の猫だ!!! 大灯台から炎のトンボが上陸だ!! ドラゴンフライ×5!!! ルールの無い戦闘がしたいから逃げ道を閉ざしたのだ!! 海の魔王の実力を見せてやる!!グラコス!!! めい土の土産にメガンテとはよく言ったもの!! 袋叩きにされた恨みが 最後にバクハツする!! 爆弾岩だ―――!!! 鉄壁の装甲こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこいつらに全滅させられるとはッッ スライムつむり!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 海底宝物庫の番人 キラーマジンガだ!!! オレたちはただの山賊ではない最強パーティーなのだ!! 御存知4人組 山賊兵・山賊マージ・山賊・エテポンゲ!!! 全滅の本場は今や天界にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! 神竜だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 85m50!!! 750t!!! ラプソーンだ!!! 死の呪文は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦呪文!! 本家3からホロゴーストの登場だ!!! 地上世界はオレのもの 邪魔するやつは何度でも石化させるだけ!! 全滅ポイントナンバーワン 真・ムドー 人間の力を試しに闇の世界へきたッ!! 神の鳥 レティス!!! 吹雪に更なる磨きをかけ ”獣王”キングレオが帰ってきたァ!!! 今の自分に理性はないッッ!! 魔族の王デスピサロ!!! 恐怖の道化師が今ベールを脱ぐ!! 闇の遺跡から ドルマゲスだ!!! 勇者の前でなら私はいつでも全盛期だ!! 燃える灼熱の炎 竜王 ドラゴンの姿で登場だ!!! ヒミコの仕事はどーしたッ ガイジンへの偏見 未だ消えずッ!! 治めるも壊すも思いのまま!! やまたのおろちだ!!! 特に理由はないッ 神が強いのは当たりまえ!! 地獄からいかずちを呼ぶのはないしょだ!!! ジゴスパーク! 異世界の洞窟から神様がきてくれた―――!!! 封印の地で磨いた実戦殺法!! 戦慄のデンジャラス・コンビ レッドイーター・ブルーイーターだ!!! 実戦だったらこいつを外せない!! 超A級破壊兵器 煉獄魔鳥だ!!! 超一流悪魔の超一流の戦闘だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 破壊と殺戮の化身!! ダークドレアム!!! 死の呪文はこいつが完成させた!! ロンダルキアの悪夢!! ブリザードだ!!! 若き日のトラウマが帰ってきたッ どうして消えてしまったんだッ ガッデムッッ 俺達は今までなんのためにやってきたッッッ「おきのどくですが」の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なラスボスを4名御用意致しました! 破壊神 シドー!! 大魔王 ゾーマ!! 魔界の王!ミルドラース! ……ッッ どーやらもう一名は別の破壊神に倒されてしまった様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 216 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 00 24 00 ID Trc9aUoL0 どれもあるあるすぎて…キングレオとかもう本当に倒せなかったなあ グラコスだけはそんなに苦労した記憶が無かったけれども 217 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 00 52 57 ID SB0DKOl90 真ムドーはマジトラウマ 218 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 06 59 24 ID JSpfR71PO 212-215 ボスよりもブリザードとかマンドリルとかがムカつくことムカつくこと…… 219 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 15 47 05 ID 44skk/C50 212 グレイトドラゴン×3の先制はマジヤバイ 220 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 18 21 00 ID usFpnp1gO スライムつむりは見た目でなめてひどい目にあったもんだ。 一度全滅して以来遭遇したら「にげる」一択だったよ。 221 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 18 44 34 ID 44skk/C50 序盤のストーンビーストもバランス無視だったな 222 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 21 31 11 ID X12jOLpw0 火山でやまたのおろちを倒す→旅の扉に入らないで火山を脱出→なぜかやまたのおろち復活→(以下ループ) で経験値を稼いでいた俺は少数派だろうか? 223 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 21 50 07 ID Trc9aUoL0 くさなぎのつるぎ大量獲得うまーですね、わかります 224 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 22 18 32 ID 58WcvDTG0 何奴も此奴もホントにドラクエ大好きですね コメント 名前
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ドラゴンクエスト ファンタジアビデオ GAINAX製作 エフェクトアニメーションに庵野禿明 貞本義行 原画に増尾昭一 田中達之 合田浩章 本田雄 という超豪華スタッフによって作られた素晴らしいアニメーション。 これを見ないで作画オタは名乗れない!見よ!刮目せよ!そして死ね! 監督 赤井孝美 特殊撮影アドバイザー 樋口真嗣 エフェクトアニメーション 庵野秀明 貞本義行 アニメーション原画 合田浩章 田中達之 増尾昭一 本田雄 アニメーション動画 中山岳洋 黒田和也 岩崎良明 菊地康仁 小野木浩子 豊島光子 マットアート アニメーション美術 武重洋二 アニメーション特殊効果 広野覚 制作協力 (株)ガイナックス
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メニュー 自前地図オンリー1 計 38枚(+55枚)=計93枚 メタルキングオンリー(4枚)▼ あらぶる獣の地図Lv64 洞窟17F 通称:ましゃメタキン※最浅 とどろく花の地図Lv55 洞窟14F 通称:ましゃ(丘)メタキンⅡ あらぶる運命の地図Lv84 洞窟14F 通称:ましゃメタキンⅢ わななく闇の地図Lv79 洞窟15F 通称:ましゃメタキンⅣ ゴールデンスライムオンリー(5枚)▼ 大いなる岩の地図Lv71 遺跡16F 通称:ましゃゴルスラ 大いなる光の地図Lv86 遺跡16F 通称:ましゃゴルスラⅡ わななく獣の地図Lv80 氷16F 通称:ましゃ氷結ゴルスラ 大いなる大地の地図Lv72 氷15F 通称:ましゃ氷結ゴルスラⅡ 大いなる闇の地図Lv75 氷15F 通称:シャア専用:GS はぐれメタルオンリー(29枚)▼ 呪われし闇の地図Lv66 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタ けだかき夢の地図Lv58 遺跡13F 通称:ましゃはぐメタⅡ 通称:ましゃはぐメタⅥ ゆらめく影の地図Lv52 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタⅢ 通称:ましゃはぐメタXI 残された獣の地図Lv59 遺跡13F 通称:ましゃはぐメタⅣ 放たれし影の地図Lv49 遺跡12F 通称:ましゃはぐメタⅤ 通称:ましゃはぐメタXXⅤ けだかき夢の地図Lv61 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタⅦ 怒れる魂の地図Lv68 遺跡15F 通称:ましゃはぐメタⅧ ねむれる大地の地図Lv69 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタⅨ 怒れる影の地図Lv69 遺跡15F 通称:ましゃはぐメタⅩ けだかき夢の地図Lv59 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタXII 怒れる光の地図Lv56 遺跡11F 通称:ましゃはぐルートXIII わななく空の地図Lv50 遺跡13F 通称:イケないましゃはぐメタXⅣ わななく大地の地図Lv62 遺跡15F 通称:べク横ましゃはぐメタXⅤ 通称:ましゃはぐメタXXⅦ けだかき夢の地図Lv55 遺跡13F 通称:ましゃはぐメタXⅥ 残された運命の地図Lv58 遺跡12F 通称:ましゃユノXⅦ わななく獣の地図Lv49 遺跡12F 通称:ましゃはぐメタXⅧ 通称:ましゃはぐメタXXⅧ ゆらめく闇の地図Lv68 遺跡15F 通称:ましゃはぐメタXⅨ 通称:ましゃはぐメタXXⅣ ねむれる魂の地図Lv61 遺跡14F 通称:船着場ましゃはぐメタⅩⅩ 放たれし夢の地図Lv64 遺跡15F 通称:ましゃはぐメタXXI 通称:ましゃはぐメタXXⅡ ねむれる獣の地図Lv59 遺跡15F 通称:ましゃはぐメタXXⅢ 呪われし影の地図Lv53 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタXXⅥ 怒れる夢の地図Lv60 遺跡14F 通称:ましゃはぐメタXXⅨ あらぶる獣の地図Lv64(通称:ましゃメタキン) 【地図名】 あらぶる獣の世界Lv64【発見者】(86)まさひろ【場 所】ウォルロ地方【地 形】洞窟17F 【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】A4B9 即げんませき(6F),即ドラゴンの杖(15F),即ドクロのかぶと(15F)【内 容】8Fメタルキングオンリー洞窟入り口から8Fオンリーフロアまで約1分17秒最浅 最速箱舟必須だがウォルロから箱舟で数秒。【種地図】サイヤジン99【所 持】勇気ある旅人▲ とどろく花の地図Lv55(通称:ましゃ(丘)メタキンⅡ) 【地図名】 とどろく花の巣 Lv55【発見者】(94)まさひろ 【場 所】東ナザム地方(高台)【地 形】 洞窟14F【ボ ス】ハヌマーン 【宝 箱】A2B4C7【内 容】12Fメタルキングオンリー箱舟必須【種地図】水ブラナイドリームゾーン【所 持】勇気ある旅人▲ あらぶる運命の地図Lv84(通称:ましゃメタキンⅢ) 【地図名】あらぶる運命の道LV84【発見者】(06)まさひろ 【場 所】西セントシュタイン【地 形】 洞窟14F【ボ ス】アウルート 【宝 箱】せいじゃのはい(3F),あぶないビスチェ(4F),げんませき(5F),せかいじゅのは(13F)【内 容】11Fメタルキングオンリー※7F右下にイケない通路有り【種地図】水ブラナイドリームゾーン【所 持】究極バトルキング▲ わななく闇の地図Lv79(通称:ましゃメタキンⅣ) 【地図名】わななく闇の奈落LV79【発見者】(51)まさひろ 【場 所】ヤハーンしっち【地 形】 洞窟14F【ボ ス】イボイノス 【宝 箱】即しわよせのくつ(5F)【内 容】14Fメタルキングオンリー【種地図】セント横左右運動【所 持】レディエクソシスト▲ 大いなる岩の地図Lv71(通称:ましゃゴルスラ) 【地図名】 大いなる岩の迷宮Lv71【発見者】(74)まさひろ【場 所】竜のつばさ地方【地 形】遺跡17F 【ボ ス】ハヌマーン【宝 箱】S1A1B3 【内 容】12Fゴールデンスライムオンリー【種地図】サイヤジン99【所 持】勇気ある旅人▲ 大いなる光の地図Lv86(通称:ましゃゴルスラⅡ) 【地図名】 大いなる光の墓場Lv86【発見者】(1C)まさひろ【場 所】西べクセリア地方【地 形】遺跡16F 【ボ ス】スライムG【宝 箱】S2A1即ぶしんのリスト(3F),即げんませき(4F),即天使のソーマ(9F),即しわよせのぼうし(10F),即せかいじゅのは(12F)【内 容】10Fゴールデンスライムオンリー【種地図】サイヤジン99【所 持】勇気ある旅人▲ わななく獣の地図Lv80(通称:ましゃ氷結ゴルスラ) 【地図名】わななく獣の世界 Lv80【発見者】(18)まさひろ【場 所】東べクセリア地方【地 形】 氷15F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】S2A1B5即天使のソーマ(14F)【内 容】12Fゴールデンスライムオンリー【種地図】イボイノス最短Lv58【所 持】勇気ある旅人▲ 大いなる大地の地図Lv72(通称:ましゃ氷結ゴルスラⅡ) 【地図名】大いなる大地の氷河Lv72 【発見者】(33)まさひろ【場 所】あめのしま【地 形】 氷15F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】即メイド服(9F),即ふしぎなボレロ(10F)【内 容】14Fゴールデンスライムオンリー【種地図】セント横左右運動【所 持】伝説の勇者▲ 大いなる闇の地図Lv75(通称:シャア専用:GS) 【地図名】大いなる闇の氷河Lv75【発見者】(06)シャア【場 所】西セントシュタイン【地 形】 氷15F【ボ ス】アトラス【宝 箱】B5C5【内 容】14Fゴールデンスライムオンリー【種地図】とどろくナニLv77【所 持】ディフェンサー▲ 呪われし闇の地図Lv66(通称:ましゃはぐメタ) 【地図名】 呪われし闇の世界 Lv66【発見者】(53)まさひろ【場 所】カルバド大そうげん【地 形】 遺跡14F【ボ ス】アトラス【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー※1ROM時代、2500枚程ハマってやっと引けた初はぐメタオンリー!今やマルチで10枚以上引いてますが、とても嬉しかったですw【種地図】としゅき@22Lv4【所 持】勇気ある旅人▲ けだかき夢の地図Lv58 (通称:ましゃはぐメタⅡ/ましゃはぐメタⅥ) 【地図名】 けだかき夢の遺跡 Lv58【発見者】(0D)まさひろ/(8C)まさひろ【場 所】エラフィタ地方/アユルダーマとう【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】神話の英雄/伝説の勇者▲ ゆらめく影の地図Lv52 (通称:ましゃはぐメタⅢ/ましゃはぐメタXI) 【地図名】 ゆらめく影の世界 Lv52【発見者】(4E)まさひろ/(65)まさひろ【場 所】ヤハーンしっち/オンゴリの崖【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4/セント横左右運動【所 持】伝説の勇者/自然体クィーン▲ 残された獣の地図Lv59 (通称:ましゃはぐメタⅣ) 【地図名】 残された獣の道Lv59【発見者】(73)まさひろ【場 所】竜の門【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】即あぶないビスチェ(3F)【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】神話の英雄▲ 放たれし影の地図Lv49 (通称:ましゃはぐメタⅤ/ましゃはぐメタXXⅤ) 【地図名】 放たれし影のアジトLv49【発見者】(3B)まさひろ/(0E)【場 所】アシュバル地方/エラフィタ地方【地 形】 遺跡12F【ボ ス】スライムジェネラル【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4/セント横左右運動【所 持】勇気ある旅人/伝説の勇者▲ けだかき夢の地図Lv61 (通称:ましゃはぐメタⅦ) 【地図名】 けだかき夢のアジト Lv61【発見者】(47)まさひろ【場 所】エルマニオンせつげん【地 形】 遺跡14F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】-【内 容】12Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】伝説の勇者▲ 怒れる魂の地図Lv68 (通称:ましゃはぐメタⅧ) 【地図名】 怒れる魂の迷宮 Lv68【発見者】(13)まさひろ【場 所】ほろびのもり【地 形】 遺跡15F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】14Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】レディエクソシスト▲ ねむれる大地の地図Lv69 (通称:ましゃはぐメタⅨ) 【地図名】 ねむれる大地の遺跡 Lv69【発見者】(2C)まさひろ【場 所】サンマロウ地方【地 形】 遺跡14F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】レディエクソシスト▲ 怒れる影の地図Lv69 (通称:ましゃはぐメタX) 【地図名】 怒れる影の遺跡Lv69【発見者】(54)まさひろ【場 所】カルバト大草原【地 形】 遺跡15F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】14Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】レディエクソシスト▲ けだかき夢の地図Lv59 (通称:ましゃはぐメタXII) 【地図名】 けだかき夢の墓場Lv59【発見者】(93)まさひろ【場 所】オンゴリの崖【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】12Fはぐれメタルオンリー【種地図】ちいさな空の坑道Lv4【所 持】自然体クィーン▲ 怒れる光の地図Lv56 (通称:ましゃはぐルートXIII) 【地図名】 怒れる光の墓場 Lv56【発見者】(30)まさひろ【場 所】ビタリかいがん【地 形】 遺跡11F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー数ある、はぐメタオンリーの中で唯一のボス最浅。【種地図】セント横左右運動地図【所 持】レディエクソシスト▲ わななく空の地図Lv50 (通称:イケないましゃはぐメタXIV) 【地図名】 わななく空の遺跡LV50【発見者】(1A)まさひろ【場 所】西べクセリア地方【地 形】 遺跡13F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー同フロアにイケない通路有り【種地図】セント横左右運動地図【所 持】レディエクソシスト▲ わななく大地の地図Lv62 (通称:べク横ましゃはぐメタXⅤ/ましゃはぐメタXXⅦ) 【地図名】 わななく大地の迷宮Lv62【発見者】(17)まさひろ/(96)まさひろ【場 所】東ベクセリア地方/(96)竜のしっぽ地方【地 形】 遺跡15F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】即あらくれズボン(5F)【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】レディエクソシスト▲ けだかき夢の地図LV55(通称:ましゃはぐメタXⅥ) 【地図名】 けだかき夢の遺跡 Lv55【発見者】(6F)まさひろ【場 所】西ナザム地方【地 形】 遺跡13F【ボ ス】ブラッドN【宝 箱】-【内 容】10Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン▲ 残された運命の地図Lv58 (通称:ましゃユノXVII) 【地図名】 残された運命の墓場Lv58【発見者】(06)まさひろ【場 所】西セントシュタイン【地 形】 遺跡12F【ボ ス】イボイノス【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】神話の英雄▲ わななく獣の地図Lv49 (通称:ましゃはぐメタXⅧ/ましゃはぐメタXXⅧ) 【地図名】 わななく獣の遺跡LV49【発見者】(53)まさひろ/(7B)竜のしっぽ地方【場 所】カルバド大そうげん【地 形】 遺跡12F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】伝説の勇者/神話の英雄▲ ゆらめく闇の地図Lv68 (通称:ましゃはぐメタXⅨ/ましゃはぐメタXXⅣ) 【地図名】 ゆらめく闇の遺跡LV68【発見者】(7D)まさひろ/(14)まさひろ【場 所】竜のあぎと地方【地 形】 遺跡15F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】14Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン/レディエクソシスト▲ ねむれる魂の地図Lv61(通称:船着場ましゃはぐメタⅩⅩ) 【地図名】 ねむれる魂の世界LV61【発見者】(22)まさひろ【場 所】船着場横【地 形】 遺跡14F【ボ ス】アウルート【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン▲ 放たれし夢の地図Lv64 (通称:ましゃはぐメタXXI/ましゃはぐメタXXⅡ) 【地図名】 放たれし夢の道LV64【発見者】(07)まさひろ/(70)まさひろ【場 所】西セントシュタイン/ナザム地方【地 形】 遺跡15F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】11Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン/神話の英雄▲ ねむれる獣の地図Lv59 (通称:ましゃはぐメタXXⅢ) 【地図名】 ねむれる獣の道Lv59【発見者】まさひろ【場 所】ヤハーンしっち【地 形】 遺跡15F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】13Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン▲ 呪われし影の地図Lv53 (通称:ましゃはぐメタXXⅥ) 【地図名】 呪われし影の道Lv53 【発見者】まさひろ【場 所】(8B)アユルダーマ島【地 形】 遺跡14F【ボ ス】イデアラゴン【宝 箱】-【内 容】9Fはぐれメタルオンリー ※5F右下にイケない通路有り【種地図】セント横左右運動地図【所 持】伝説の勇者▲ 怒れる夢の地図Lv60 (通称:ましゃはぐメタXXⅨ) 【地図名】 怒れる夢の遺跡Lv60 【発見者】まさひろ【場 所】(4A)アイスバリー海岸【地 形】 遺跡14F【ボ ス】ブラッドナイト【宝 箱】-【内 容】12Fはぐれメタルオンリー【種地図】セント横左右運動地図【所 持】自然体クィーン▲
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チェックリスト@G箱マラソン(7.17~7.42) RANK SEED 地図名 内容 FILE 02 0B4C 呪われし花の洞くつLv5 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 4C 1419 ざわめく夢の道Lv31 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 51 1419 ざわめく夢の道Lv34 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 65 1BE0 ねむれる闇の遺跡Lv53 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 79 1BE0 ねむれる大地の世界Lv56 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 4C 2D71 ねむれる夢のアジトLv20 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 51 2D71 ねむれる夢のアジトLv23 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 4C 3F2C ねむれる空の坑道Lv33 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 51 3F2C ねむれる影の坑道Lv42 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 4C 4308 ねむれる大地の雪道Lv35 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 51 4308 ねむれる大地の雪道Lv35 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 4C 4A53 怒れる運命の墓場Lv34 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 51 4A53 怒れる夢の墓場Lv31 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 4C 4E6E ざわめく夢の墓場Lv35 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 51 4E6E ざわめく運命の墓場Lv44 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 4C 546E ざわめく影の道Lv25 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 51 546E ざわめく影の道Lv31 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 65 5A99 呪われし影の遺跡Lv42 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 79 5A99 呪われし魂の世界Lv60 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 4C 65DE ゆらめく夢の道Lv38 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 51 65DE ゆらめく運命の道Lv44 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 02 6D6B 怒れる獣のアジトLv12 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 4C 7271 ゆらめく空の洞くつLv28 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 51 7271 ゆらめく影の洞くつLv34 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 38 7B4C ねむれる空の坑道Lv22 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 3D 7B4C ねむれる空の坑道Lv22 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 4C 7FED 放たれし岩の坑道Lv29 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 51 7FED 放たれし岩の坑道Lv32 G箱マラソン@7.17マス/箱 [HTML] 38 6495 ざわめく空の洞くつLv24 G箱マラソン@7.20マス/箱 [HTML] 3D 6495 ざわめく空の洞くつLv27 G箱マラソン@7.20マス/箱 [HTML] 02 0064 ねむれる空の坑道Lv17 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 0316 けだかき大地の火口Lv43 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 79 0316 けだかき闇の火口Lv58 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 0463 ねむれる風の地下道Lv21 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 0463 ねむれる風の地下道Lv18 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 8D 0E31 怒れる運命の世界Lv56 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] A1 0E31 怒れる光の世界Lv59 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 0E88 呪われし空のアジトLv21 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 0E88 呪われし空のアジトLv21 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 125F 怒れる夢の道Lv26 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 125F 怒れる夢の道Lv29 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 134F ねむれる風の坑道Lv21 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 134F ねむれる夢の坑道Lv27 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 1878 呪われし大地の坑道Lv48 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 79 1878 呪われし大地の坑道Lv60 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 02 1B93 怒れる花の洞くつLv14 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 1BF9 ざわめく花の氷穴Lv19 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 1BF9 ざわめく花の氷穴Lv19 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 1FC4 呪われし大地の雪道Lv40 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 1FC4 呪われし獣の雪道Lv37 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 20CD ざわめく夢の洞くつLv22 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 20CD ざわめく運命の洞くつLv28 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 21CD ゆらめく運命のアジトLv48 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 79 21CD ゆらめく光の道Lv63 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 2555 ねむれる空の地下道Lv16 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 2555 ねむれる空の地下道Lv22 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 26C9 ざわめく空の坑道Lv26 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 26C9 ざわめく影の坑道Lv32 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 2957 ざわめく夢の墓場Lv37 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 2957 ざわめく夢の墓場Lv37 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 2A9D ゆらめく花の坑道Lv21 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 2A9D ゆらめく花の坑道Lv24 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] B5 2B1D 放たれし光の牢ごくLv77 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 8D 2BC0 怒れる大地の墓場Lv65 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] A1 2BC0 怒れる光の墓場Lv74 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 2D32 呪われし獣の道Lv19 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 2D32 呪われし大地の道Lv25 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 306A 呪われし岩の坑道Lv17 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 306A 呪われし獣の坑道Lv26 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 32F3 呪われし空の道Lv22 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 32F3 呪われし影の道Lv25 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 3686 怒れる花の氷穴Lv21 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 3686 怒れる影の氷穴Lv36 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 368A ゆらめく風の洞くつLv22 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 368A ゆらめく運命の洞くつLv37 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 37E5 怒れる風の坑道Lv35 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 37E5 怒れる夢の坑道Lv38 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 389D ゆらめく夢の坑道Lv32 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 389D ゆらめく運命の坑道Lv44 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 8D 45CD 呪われし空の氷穴Lv53 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] A1 45CD 呪われし影の氷穴Lv56 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 4651 呪われし岩のアジトLv30 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 4651 呪われし獣のアジトLv36 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 4CD6 呪われし大地の墓場Lv44 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 4CD6 呪われし獣の墓場Lv41 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 8D 5008 大いなる大地の世界Lv69 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] A1 5008 大いなる闇の世界Lv78 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 54B4 放たれし夢の巣Lv49 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 79 54B4 放たれし運命の世界Lv70 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 8D 54B4 放たれし運命の巣Lv67 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] A1 54B4 放たれし運命の巣Lv70 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 5750 怒れる大地の世界Lv48 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 79 5750 怒れる大地の眠る地Lv57 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 5B76 けだかき空の洞くつLv35 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 5B76 けだかき影の洞くつLv38 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 8D 5BD6 怒れる大地の墓場Lv59 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] A1 5BD6 怒れる闇の墓場Lv62 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] B5 5BD6 怒れる神々の世界Lv80 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 65DF ねむれる空の坑道Lv22 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 65DF ねむれる空の坑道Lv22 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 67D8 ざわめく夢の洞くつLv13 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 67D8 ざわめく夢の洞くつLv16 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 6B82 怒れる空の墓場Lv50 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 79 6B82 怒れる空の遺跡Lv53 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] C9 6C63 見えざる闇の巣Lv84 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 4C 6DAD 呪われし影の火口Lv43 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 51 6DAD 呪われし空の火口Lv37 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 6DAD 呪われし影の巣Lv55 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 79 6DAD 呪われし影の世界Lv61 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 38 74AC 呪われし空のアジトLv14 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 3D 74AC 呪われし空のアジトLv14 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 7565 放たれし運命の坑道Lv55 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 79 7565 放たれし運命の火口Lv64 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 8D 7565 放たれし運命の墓場Lv73 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] A1 7565 放たれし運命の墓場Lv79 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] B5 7565 放たれし運命の火口Lv67 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 77A1 わななく獣のアジトLv55 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 79 77A1 わななく大地の道Lv76 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 7EBD わななく空の雪原Lv48 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 79 7EBD わななく影の墓場Lv57 G箱マラソン@7.25マス/箱 [HTML] 65 11B9 ゆらめく影のアジトLv36 G箱マラソン@7.30マス/箱 [HTML] 79 11B9 ゆらめく影の遺跡Lv48 G箱マラソン@7.30マス/箱 [HTML] 4C 47C4 ざわめく風の洞くつLv24 G箱マラソン@7.30マス/箱 [HTML] 51 47C4 ざわめく風の洞くつLv24 G箱マラソン@7.30マス/箱 [HTML] 4C 612B 怒れる夢の湿原Lv25 G箱マラソン@7.30マス/箱 [HTML] 51 612B 怒れる運命の湿原Lv31 G箱マラソン@7.30マス/箱 [HTML] 38 6D7F 呪われし獣の坑道Lv18 G箱マラソン@7.30マス/箱 [HTML] 3D 6D7F 呪われし大地の坑道Lv30 G箱マラソン@7.30マス/箱 [HTML] 8D 06FC わななく運命の遺跡Lv78 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] A1 06FC わななく星々の遺跡Lv84 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] B5 06FC わななく運命の道Lv66 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 4C 1BA1 呪われし空の遺跡Lv40 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 51 1BA1 呪われし影の遺跡Lv46 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 38 1E14 ざわめく夢の地下道Lv15 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 3D 1E14 ざわめく夢の地下道Lv18 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 02 22F9 怒れる花のアジトLv16 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 38 2515 ゆらめく風の火口Lv14 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 3D 2515 ゆらめく風の火口Lv17 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 02 27E0 呪われし花の地下道Lv20 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 65 285C けだかき影の火口Lv47 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 79 285C けだかき空の巣Lv50 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 4C 2F08 ねむれる岩の雪原Lv31 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 51 2F08 ねむれる獣の雪原Lv40 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] B5 2F89 見えざる星々の墓場Lv73 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 4C 4DCE ざわめく影の坑道Lv43 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 51 4DCE ざわめく影の坑道Lv43 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 4C 4EF5 怒れる影の墓場Lv31 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 51 4EF5 怒れる影の墓場Lv34 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 38 50D0 怒れる夢の道Lv19 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 3D 50D0 怒れる運命の道Lv31 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 02 564A ざわめく岩の洞くつLv16 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 4C 5B9B 怒れる大地の坑道Lv34 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 51 5B9B 怒れる大地の坑道Lv34 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 65 6786 ざわめく運命の墓場Lv36 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 79 6786 ざわめく運命のアジトLv42 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 65 6D7E ねむれる運命の墓場Lv40 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 79 6D7E ねむれる運命の湿原Lv46 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 4C 6E59 怒れる花の凍土Lv33 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 51 6E59 怒れる空の凍土Lv39 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 4C 7262 呪われし夢の湿原Lv47 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 51 7262 呪われし夢の湿原Lv50 G箱マラソン@7.33マス/箱 [HTML] 65 1610 ゆらめく大地のアジトLv41 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 79 1610 ゆらめく闇の道Lv62 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 02 18DA ねむれる花の沼地Lv19 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 65 3257 けだかき大地の坑道Lv57 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 79 3257 けだかき大地のアジトLv66 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 4C 3388 呪われし花の洞くつLv32 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 51 3388 呪われし影の洞くつLv47 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 38 33CA ゆらめく風のアジトLv22 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 3D 33CA ゆらめく夢のアジトLv31 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 38 54D7 呪われし風のアジトLv21 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 3D 54D7 呪われし夢のアジトLv27 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 38 6909 怒れる風の湿原Lv24 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 3D 6909 怒れる風の湿原Lv21 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 65 76E1 けだかき運命の坑道Lv56 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 79 76E1 けだかき夢のアジトLv59 G箱マラソン@7.38マス/箱 [HTML] 65 04C8 ゆらめく運命の墓場Lv38 G箱マラソン@7.40マス/箱 [HTML] 79 04C8 ゆらめく光の地底湖Lv50 G箱マラソン@7.40マス/箱 [HTML] 4C 0CCE ゆらめく獣の墓場Lv36 G箱マラソン@7.42マス/箱 [HTML] 51 0CCE ゆらめく岩の墓場Lv33 G箱マラソン@7.42マス/箱 [HTML]
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/244.html
ミラーシールドやマホカンタ・マジックバリアを使うこと後岩石系も効きます -- (パンパン) 2009-09-22 19 58 22 弱点が土なので魔法剣士のダークフォースがお勧めです -- (XX) 2009-10-25 18 59 27 w -- (ssかわいー) 2009-12-05 22 44 40 小さな夢21でイデアラゴンでた^^まあ1発600の隼で倒したけれど -- (tyo) 2010-01-30 16 18 27 100までテンションがあがっても大ぼうぎょでふせげます。 -- (エスターク) 2010-02-19 21 52 25 ミラ ―シールドはら れる前にじゅもんやっちゃ -- (宮沢はやと ) 2010-04-02 22 13 07 ミラーシールドを張った仲間 -- (djhjovoj) 2010-07-05 17 39 24 ミラーシールドをはった仲間がにおうだちをすればそのうちに自滅するよ -- (djhjovojlcx) 2010-07-05 17 41 55 イデアラゴンはどこにでてきますか -- (fgbn) 2011-02-27 14 40 30
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/869.html
誰か稲妻雷光斬、精霊の紋章が2回以上発動しないでも高得点はいないかな?とりあえず修正しておく -- (名無しさん) 2010-07-09 21 01 23 ↑高得点は2回以上が条件であってます。ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2010-07-09 21 25 54 4章が精霊の紋章使用なので全体攻撃しかない者を2体いれたら、まんまと3章のからくり兵のさいしゅうこうげきで爆死しました…。3章は固いから勇気溜めつつ4章に挑む策が仇となった。ちなみにあの攻撃(CODE:NULL)は耐性無視なのか、全員390ずつ受けます。 -- (勇者しゃま) 2010-07-09 21 32 23 EX取ったので、チームを。勇者(Lv99):神竜の剣・光の鎧・天空の盾、モンスは、デビアマ・メタキン、です。状態異常にかかると、つばぜりゃ火力不足になるため、ガードしてでも天空を選びました。天使の歌は確か5ターンに使用し、効果発動。自分はいてつくを使われなかったのが幸いでしたね。 -- (名無しさん) 2010-07-09 21 35 26 ↑4ずしおうまるとひかりのつえで基本なんとかなりますよ。モンマス縛りでなければ。私はHPの高くて全体呪文もあるデスゴーゴンで落ち着いてますが…。私も390前後でしたよ。 -- (ラゴス) 2010-07-09 21 39 06 4章のとどめはアルテマソードじゃないと満点取れないような。35点満点ならSPととどめ、ふたつとも指定のはずですし -- (名無しさん) 2010-07-09 21 40 28 ずしおうまる、ドロヌーバ、勇者LV99、竜神セット装備で1章から6章までストレートで高得点行けました。 -- (レジェンド大好き) 2010-07-09 22 10 27 クリアした時の体感ですが、三章は一人でも素早さが高く(主人公とか?)、雷神波(ずしおうまる)などの全体技で、1ターン目から稲妻来光斬?を使えばそれ程苦労しません。ただ、耐性無視が二つとなると怖いですよね。やられる前に倒すべし、です(笑) -- (名無しさん) 2010-07-09 22 41 06 8章で、満点取れたので報告します。賢者99、まどうしの杖、ドラゴンローブ、天空の盾、アークデーモン、きとうしで、3ターン目に凍てつく波動が来なければ天使の歌を凍てつく波動が来た場合は、5ターン目に天使の歌を使って凍てつく波動が来なければ、6ターン目にトドメのつばぜりあいになります。つばぜりあい無しでもそこまでオーブは溜まりませんでした。 -- (グラムル) 2010-07-09 23 01 57 1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備、スライムタワー、ずしおうまる(勇者)7・8章はモンスターマスター、メーダ、ギズモ、きりさきピエロ。8章天使の歌4ターン目に使用、5ターン目なぎはらうも残りHP5で耐え切りました。 -- (ケンシン) 2010-07-10 00 12 42 ↑1 残りHP5…。ケンシンさんと全く同じメンバーで同じパターンの攻撃がきても乱数次第では死にますね…。 -- (カンダタの弟子) 2010-07-12 11 23 13 真デミーラの所のコメントが出来ないので、ここに書きます。1T目、天地邪砲、2T目、猛毒の波動、3T目、凍てつく波動、4T、天地邪砲確認です。 -- (うどんげ) 2010-07-12 16 33 45 使用可能SPカードのとこEX獲得にはLSPを除いた3枚じゃないか? -- (名無しさん) 2010-07-13 23 05 36 精霊の紋章はエデンで代用できる -- (名無しさん) 2010-07-14 19 15 19 先日、魔物使い「スライム使い」のみ称号のスライム・スライムナイト・スライムタワーで7・8章挑戦し、見事天使の歌発動、EXとりました。 -- (ケンシン) 2010-07-21 09 19 41 1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備(勇者99)、スライムタワー、ドロヌーバ 7・8章は賢者99、しゅくふくの杖WWSうみなりの杖、セラフィムのローブ、おなべのフタ、ホイミスライム、スライム。8章天使の歌3ターン目に使用、4ターン目につばぜりあい、5ターン目に賢者はベホイミ、ホイミスライムはベホイミ、スライムは、スラ・ストライク、6ターン(最終ターン)目にとどめの一撃で、EXとりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 00 05 29 •1章から6章まですべて同じデッキ・竜神三装備(勇者99)、スライムタワー、ドロヌーバ 7・8章はモンスターマスター99、メタルキング、スライムナイト、スライムタワー。8章天使の歌5ターン目に使用、6ターン(最終ターン)目にとどめの一撃で、EXとりました。 -- (名無しさん) 2010-07-23 00 10 43 初めまして、こんばんは。7章・8章は勇者(L99)で、何かいいデッキありませんか?7章でとどめのイ -- (スライム) 2010-08-08 23 13 32 すみません。初めてなもので。7章はとどめの一撃なくても勝ってしまうもので -- (スライム) 2010-08-08 23 15 59 ↑攻撃だけのデッキでは間違いなく7章削りきりです。勇者は全モンスターと相性があるため、仮に7章突破したとしても8章で天使の歌発動は到底不可能だと考えます。7章だけなら、一体を攻撃なしのモンスターにするといかがでしょう?(ホイミスライムのベホイミ、ストーンマンの超・立ちふさがるなど) -- (ケンシン) 2010-08-09 12 26 19 ありがとうございます。やってみます。 -- (スライム) 2010-08-09 22 45 09 7章&8章共通のチームはナイトリッチ、デンタザウルス、メタルハンターが良い。(Vジャンプ2010年9月号より抜粋) -- (ディック) 2010-08-18 10 40 28
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本サイトは星のドラゴンクエストの攻略wikiです。 タイトル 星のドラゴンクエスト ジャンル RPG 対応機種 iPhone / Android 配信日 2015年配信 価格 アイテム課金(基本プレイ無料) 4GamerRSS 「星のドラゴンクエスト」第2回“星ドラクイズ”が開催 「星のドラゴンクエスト」,チャレンジダンジョンイベント“キャットタワー”を開催 「星ドラ」でダンジョンイベント“ロト超覚醒の輝き”が開催 番組「星のドラゴンクエスト presents 日向坂46 佐々木美玲のホイミーぱん」,11月5日19:30より放送開始 「星ドラ」6周年記念として全プレイヤーに1万ジェムをプレゼント中 「星のドラゴンクエスト」が配信6周年。最大120連無料の記念ふくびきが開催 「星のドラゴンクエスト」6周年を記念した二夜連続生放送を14日,15日配信 「星のドラゴンクエスト」でダンジョンイベント“竜神の魂”が開催 「星のドラゴンクエスト」新たな超級職の侍,軍師が実装 「星ドラ」の新イベント“武神十二皇”がスタート。報酬全達成で限定スキルをもらえる Last-Modified 2021/11/29 12 32 42 コメント テスト - 名無しさん 2015-10-15 12 26 58 テスト - 名無しさん 2015-10-15 12 28 56 名前
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4949.html
概要 1998年3月に発売された携帯型電子ペットゲーム。 早い話がドラクエ版たまごっちである。 機体はスライムの形をしており、その名の通り万歩計の機能も有している。 一般的な電子ペットゲームとの違いはドラゴンクエストというだけあって冒険をするということである。 また時計機能があるためプレイヤーとスライムは時間を共有する。 万歩計機能がゲームと連動しており、自分が歩けばスライムも歩き、それに合わせて成長していく。 世界 マップの中心にある大陸と二つの島、それを取り囲む広大な海で構成される。 平地 大陸の大部分を占める地形。スタート地点でもある。 なじみ度を上げるとスライムに変身する。 メイブツは花。 草原 大陸の西に位置する地形。 なじみ度を上げるとホイミスライムに変身する。 メイブツは草。 沼 大陸中央に位置する地形。 海と違い特定のスライムでしか歩けないということはない。 なじみ度を上げるとバブルスライムに変身する。 メイブツは貝。 森 大陸東に位置する地形。 なじみ度を上げるとぶちスライムに変身する。 メイブツはきのこ。 山 大陸から北西にある島。 なじみ度を上げるとメタルスライムに変身する。 メイブツは岩。 砂漠 大陸から南西にある島。 なじみ度を上げるとたまごスライムに変身する。 メイブツはサボテン。 海 大陸と島を囲む海。 限られたスライム以外は歩くことが出来ない。 なじみ度を上げるとマリンスライムに変身する。 メイブツは魚。 洞窟 世界のどこかに入り口が存在する特殊な地形。 なじみ度を上げるとはぐれメタルに変身する。 メイブツは宝石。
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スクウェア・エニックス 開発 エイティング 発売日 2007年7月12日 価格 6,800円 (解説) 同社の玩具「剣神ドラゴンクエスト」の流れを汲む、 DQの世界をモチーフにした剣術アクションゲーム。 (レビュー) 巷では微妙作のレッテルを貼られているこの作品。 確かに街での移動を始めとする作りこみの甘さは節々に感じられるんだが かといって全ての人がつまらないと感じるようなゲームなのか?というのは違うと思うのです。 特筆すべきはクリアまでの時間の短さ。これはネガティヴな要素ではない。 自分がクリアした際の時間はおおよそ12時間くらい。 これくらいの時間ならまず「積みゲー」にはならないわけです。 堀井氏がインタビューで語った「誰でもクリアできる」というのは難易度だけの問題ではなく 普段からゲームしない人がどれだけ時間を割いてくれるかという視点もあったのではないか? 携帯機ばかり遊んで据え置きを起動しないという人もいる中で 据置機のゲームを遊ばせるためにどんな工夫をしたのか。それはどこまで成就されたのか? 「携帯機と据置機におけるプレイスタイルの差」という視点で見てみるのも乙なもんです。 本作は「時間の無い大人のため」のドラゴンクエストなんですよ。 そして普段積みゲーを増やしてるような人にこそ向いているのです。 243 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 21 27 10 ID E345c+Vu0 DQSフラゲして第三章攻略中(現在のプレイ時間3時間30分)な俺が来ましたよ。 声が入ってるのは主なイベントシーンと戦闘中のみ 十字キーを使った自由移動は街の中のみ Bと十字キー上でダッシュ十字キーだと結構フラついて酔いそうだがBボタンでも前進するので左右で方向決めてBで前進すれば緩和できるかと フィールド(ダンジョン)でもB 十字キー上でダッシュ 各ダンジョンにはS~C(Dは見てない)のランキングあり 敵の出現場所、出現モンスターは固定 バトルはスライムですら良く動くのでかなり楽しいまた、特殊攻撃への対処法も一つではなさそうなので工夫の余地がある(かも) 縦横斜めの斬りわけはそう難しくないが突きは正確に動かさないと他の斬り方になるのでやや難しい 王子…orz バウドの表情にミスターサタンの影を見た(私見) セティアは絶対領域よりも腋から微妙な横乳へのラインが素晴らしい 福引きにそんなネタを仕込まないでくださいw とりあえずこんなとこ。 442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 12 02 35 ID NHhXP7pl0 DQSを1時間ほど遊んだところで、やっと2章に入ったのだが、 バトル部分やメニュー周りは、さすがってところで、 心配していた松前嬢のサウンドもなかなか。 必殺剣が無駄にカッコイイw でも、建物に入る度の微妙な2秒程度のロードが気になるな。 いちいち、NOW LORDINGって出されると特に。 自分の家から教会に行こうとすると、 街の上部に上がる時1回、教会に入る時1回と、 この微妙なロードでストレスが溜まるんだよな。 街のサイズや移動の自由度を落としてでも、 シームレスにするべきところだったかもね。 ボイスは途中でカットしたり、 ボリュームを0にしたら聞かなくて済むけど、 キャラのモーションがある程度終わらないとカット出来ないので、 そこはあしからず、かな。 732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 08 07 ID xeiykRIZ0 DQSの街はそれこそウィザードリィみたいな(最近だと世界樹)方式で良かったと思うけどなぁ いちいち移動するのがめんどくさい 735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 18 01 ID ucK/kTAW0 発売前は「おっ、街は自由移動出来るんだ」とか言われてたのに・・・本当難しいな。 736 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 19 45 ID xeiykRIZ0 いやぁ DQSってゲームの構造そのものはダンジョンRPGの変形版みたいなもんだと思うんだ ステージをダンジョンRPGで言う「階層」に見立てると似てるなぁと …まあ直前まで世界樹やってたのもあるんだろうけど 737 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 28 23 ID 9tBCnoNL0 街自由移動出来るけど、見えない壁多くて移動できる範囲広いわけでもないしな 人も少ないし建物入るにも街中エリア移動にもロードあるし 旋回が遅いから教会でセーブロードした後、うしろむーーーいて出るみたいになるし こればっさり切ったほうが評価高かっただろうなぁ 738 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 45 49 ID +Q4F5Mju0 737 直前までバイオ4やってたんでちゃっちゃと回れ右せんか!と思ってしまう しかし3女戦士を後ろから舐め見できただけで全て許せてしまうのだ ところでいまだに狙った位置を上手く斬れないんですが何かコツは・・・ 740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00 50 52 ID 2uR+xrR70 DQSの4章のボスがイベント戦闘かと一瞬思ってしまったぜ ……強化しないとこの先ずっとこんなんなのか? 738 ポインターロックを上手く使うべし ロックを中心に軌跡が走るから 743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01 05 17 ID +Q4F5Mju0 740 いや、ロックを使わないで画面のココをダイレクトに斬るためには どうすればいいのかな、と 744 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01 08 06 ID /ktmspc50 743 突きに関してはポインティングしてるところを突けるけど ロックしないで斬ると画面の中央を通るように斬るよ。 746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01 17 47 ID I/C7jGHR0 743 素直に、斬るときは全てロック斬りにしておくのが基本だと思う オススメなのが、ロック>下から上斬り ポインタ定めたら、ぴょこっと釣り竿のように90°起こせば良いのでスムーズ 755 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 04 50 59 ID i4l4WNj60 DQS、ストーリーそっちのけでミニゲームやってたら 1日でもう肩が上がらなくなってしまった。年か、年なのか しかし、移動のとろさとカメラ、短いけど頻繁なロードのせいで街が辛い 台詞もこまめに変わるけど、聞きに行きたくなくなるんだよなあ 後はあだ名が思ったより少なくて(ボイス付だから仕方ない気もするけど)残念 もっと変なあだ名で呼びつけられたかった俺チャッピー 768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 06 32 28 ID 3K+Di1pj0 755 据え置きRPGの呪縛じゃないけど、 快適さより、見た目を選んでしまったのがイタイよね・・・ 遊んで数分で、素人でも気付くような事を潰せない時点で・・・ と地獄風味ですな。 で、咲かせて!ちびロボ!が地味に面白いね。 繰り返し作業を面白く感じさせるのって、 なかなかセンスあるなぁ。 757 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 05 36 53 ID dccAc5vV0 徹夜でDQSをやって、さっき朝飯を買おうとしてコンビニ行った帰りに 急に道に出てきたどっかの飼い犬に襲われた… ちょうど傘も持ってたし あれ?まだゲーム続いてる? っていう気に一瞬なったぜ。 855 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 00 37 49 ID bYmmG6Wb0 DQSクリア。 街の移動等の難点もあるけどメインのゲーム部分が面白かったので良しかな。 必殺剣が無駄にカッコ良いのも良かったしw で、念願の毒針を手に入れたので突きの修行が始まってしまったのですが 急所を狙うのがこんなに職人芸の世界だったとは。 861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 00 52 24 ID v3vuEk150 855 今、売り上げスレで話題にあがってるのだが、 Aボタン押しっぱで、ロックでずに任意の場所斬れるってのは、 知らずにクリアしました? 気付いてない人多そうなので。 872 名前:855[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 09 29 17 ID bYmmG6Wb0 861 え、そんな機能あったんですか。 そう言えば発売前に何かの記事で「ロックしなくても狙ったとこを斬れる」 みたいな話が載ってたような。 不満、と言うほどじゃないですけど細かい部分に練り込みの足りなさは感じますね。 まあドラクエ1の「はなす」→方向指定みたいな感じで シリーズを重ねる毎に改善されていくのを期待してるんですがw 初回出荷がスクエニの当初予定から大幅に増量されたらしいですし 実際の売り上げもかなり好調のようですし Wii以外じゃ続編も移植も無理な作品なので続編は十分あり得る と思ってるんですけどどうなりますかねぇ。 859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 00 50 06 ID Y6dPFEa80 DQSは一日一章づつやってる 2章クリアしたからまた次は明日 詰めが甘いと思うところは多々あるが、それを超える面白さがあるとは思う 一番の不満はウチのテレビが小さい事なんだけどね。 ロックして突きから上下左右斜め斬りを連続でやってて、 自分がマンガかアニメのキャラになったような感覚に陥った。 860 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 00 52 12 ID 88vUy2oW0 ドラクエソードはなんだかこう しっかり面白いんだけど「ここをもっとこうしたらもっと面白くなるんじゃね?」って思いつく要素がやたら多い気がする もったいないというかもうちょっと磨いて欲しかった部分が多いかも つまりは続編に期待ってことだがあるんだろうか 202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 13 30 53 ID 9Xv2A5440 ながれぶっただが、DQSを遅まきながらクリアしたので私的レビュ。 DQ歴はファミコン版の4のみ。初DQの4が合わなかったんでそれ以来DQ触れてなかった。 で、DQSはすごい面白かった。 あちこちで内容薄いとか言われてるけど、アーケードゲームをやってるみたいな感覚で出来て良い。 一番感覚的に近いんであろうガンシューやらない人間なんで例えに乏しいんだけど、 ガイアポリスとかD DなんかのアクションRPGぷらす体感入力って感じ。 若い頃ゲーセンにこれあったらきっと通い詰めてあまつさえ基板買いしてたなー、多分。 まあ家庭用コマンドRPG的な1playの濃さを求めていた層の期待に応えられる内容ではないのも確か。 繰り返して遊ぶタイプのゲームと言うことを前面に出した作り(町は蛇足…)とCMをするべきだったと思う。 あと、上手い人だとあっさりS評価出て試行錯誤の楽しみ味わえないかも。下手な方が楽しめる。 アノ声を嫌う人には……貴様の人生には特撮が足りないと言ってあげたい。 203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 13 31 33 ID Jot+kpfx0 その点は大丈夫、EX評価がある 282 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 01 18 26 ID 3B898G2G0 今更ながらDQSをプレイ。 疲れるし、細かいアラも感じられるが、結構楽しいぜ。 まだ始まったばかりだが、ウワサの女戦士の後ろに回りこめないのが最大の不満だ。 283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 01 35 20 ID wjpuiHhH0 そのうち回り込める時が来るので好きなだけなめ回すように眺めるがよい。 57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 01 30 31 ID rUr5AF/S0 ドラクエソード 十字キーを左手で操作すれば、面白い。 wii肉痛になるのは覚悟すべし。 58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 01 38 57 ID z47hrDdwP DQSは一言で言えば遠距離攻撃に制限があるガンシューティングゲーム。 街とか延期した割には練りこみ不足な気がしたなぁ。 60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 01 43 43 ID UEY+75t30 DQSは面白くない訳じゃないんだけど、エンカウントした敵を剣でやっつける 「体感ドラクエ」ではなくて、川下りのシーンのようなライド型ガンシューに 特化した方が個人的にはより楽しめたと思う。 RPG部分がかえって足を引っ張ってる感じ。 64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 02 11 33 ID jhTg1CBO0 60 ものすごく同意。 罪と罰みたいな感じだったら良かったなあ。 66 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 02 16 14 ID rUr5AF/S0 60 そうか、地味に楽しいと思うけど? 俺みたいなヘタレゲーマーはSランクとんのめっちゃしんどいし 薬草あったり、レベルあったり、装備あったり。 そういうののおかげで、スライム100で訓練して少し上手くなったくらいでも、 なんか随分強くなった気がするしね 68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 07 23 13 ID DaygOwEB0 DQSはさ、リモコンで斬るゲームを期待してたら リモコンで剣を操作するゲームだったって感じで ちょっとガッカリしたんだよな。 そこを割り切ったら、それなりに楽しかったけど。 敵セットがほぼ固定なら移動も自動で良いのに、 草むら調べたりすんのは面倒なだけだった。 70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 07 52 35 ID YIxpHRQh0 次回作があるなら、職業選べるといいね ガンシューのように呪文で戦いたいw 71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 07 56 10 ID kjM6w3a/0 DQSは仲間との共闘感がもう少し欲しかったかなあ。 せっかく剣装備してるのにディーン何もしねえw 78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 12 17 53 ID RX+thCIQ0 DQSは、会話のテンポが最悪だったり戦闘中に何も出来ない変な間があったり なぜかわざわざエンカウントしてるかのようになっててテンポ崩されたりと、 どうも全体的にストレスが溜まった。 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 07 58 47 ID RW7hijPZ0 DQSの次回作がもしあるなら今度は無理せずヌンチャクを使用して欲しいなぁ、 ヌンチャクのボタンで盾とか出せば武器と盾を両方使用している感じがでるし 街中の移動もスティックで快適な移動が出来るだろうし。 あと必殺技でリモコンとヌンチャクを同時に振るとかで両手持ちが再現できそうだ 73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/17(月) 08 01 25 ID kjM6w3a/0 俺は剣神好きだったからそこまで不満ではなかったんだが、ちょっと剣神にこだわりすぎてたな。 ヌンチャクもあるしボタンも色々あるんだから剣神から抜け出してても良かったのかもしれん。 756 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 04 12 06 ID GQEESI030 積んでたDQSをクリアした・・・ ふう、ラスボス辛すぎだw ガチで汗がぼたぼたこぼれるほど振った。まだ腕がじんじん痛いぜ・・・ 757 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 04 21 27 ID 84l7iir10 756 ええ!まだ倒れてくれないの!?とか思うよなw 758 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/31(月) 04 24 22 ID GQEESI030 757 そうそうw もしかして、トドメを刺すには何か特別なアクションが必要なのかと思った。 (ゼルダ風タクみたいに) 硬すぎだろw うん、世間では叩かれてるゲームだし、俺もはっきりいってイマイチだとは思ったけど、 この心地良い疲労感とエンディングの良さだけで、全て許せちゃう気分だw リモコンぶんぶん振り回したい人にマジお勧め。